- Il libro:160 pagine a colori, in formato 16.5x24cm, rilegate con brossura
- Cosa serve per giocare:un mazzo di carte francesi e alcuni token (uno per giocatore)
- Temi:Grande Guerra | Logoramento | Traumi
Trincea 1917
Trincea 1917 non è un gioco di guerra
Non si gioca per vincere un conflitto.
Non si gioca per lanciare tanti dadi e fare tanti danni.
Trincea 1917 è un gioco sui traumi della guerra.
Si gioca dialogando con le altre persone al tavolo.
Si gioca senza cibo e senza bevande.
Si gioca per guardare nell’abisso della guerra.
In Trincea 1917 siete i soldati di uno degli eserciti che combatterono durante la Prima guerra mondiale, conosciuta anche come Grande Guerra.
Scritto da Helios Pu, Trincea 1917 è frutto di un lungo lavoro di ricerca e game-design, durato più di due anni, volto a rendere il framework nato con Kaiser 1451 (edito da Space Orange 42) un gioco che permettesse di raccontare una storia fatta di rinunce, dolore, logoramento e occasionale conforto.
Le storie che Trincea 1917 vuole aiutarvi a raccontare sono le storie di soldati al fronte durante la Grande Guerra che ha sconvolto il mondo all’inizio del XX Secolo.
Per aiutarvi a immergervi in quel breve periodo che cambiò per sempre la nostra Storia, il gioco è preceduto da un’introduzione di Alessandro Caresana (docente di Storia e Scienze Strategiche a Torino, Lione e Heidelberg) e seguito da un saggio di Andrea Limardo (docente di Storia e Filosofia).